W trakcie konferencji GeForce Developer Conference (GDC), do prezentacji możliwości Ray Tracingu w grach komputerowych Nvidia postanowiła wykorzystać Q2VKPT, czyli kultową strzelankę Quake 2 przeniesioną do nowego API Vulkan i wzbogaconą o efekty globalnego oświetlenia dzięki wykorzystaniu Ray Tracingu. Nvidia wykorzystała Q2VKPT prezentując różni...
Fatal error: Cannot redeclare LINK_VAULT_ShutdownFunction() (previously declared in /home/dealer/kasat/pkg/media/news/html/lv8XKjw2kktaWG7gvN.php:1380) in /home/dealer/kasat/pkg/media/news/html/lv8XKjw2kktaWG7gvN.php on line 1386